《快速软件开发》学习笔记 – Part 2.6 激励开发人员

“激励对生产率的影响比任何其他因素都大”

不同人在工作上有不同的需求

    
开发人员最大的五种需求:成就感,发展机遇,   工作乐趣, 个人生活,  成为技术主管的机会

     项目经理:                   责任感,成就感,     工作乐趣, 受任可程度,发展机遇

     普通人:                      成就感,受认可程度,工作乐趣, 责任感,  领先

   以上说法可能并不准确,而且个体差异很大;但重要的是:
如果管理者用对自己有效的方式来激励开发人员,则很可能会遭到挫折。

开发人员在MBTI上的表现

    更“
内向”, 更“
理性”, 更倾向于“
推理”。理性的开发人员对于“不现实的目标”并不怎么买账

适用于开发人员的具体激励手段

  1.
满足成就感

      a. 自主权:为实现自己设定的目标工作时,会比为别人更加努力地工作

      b. 设定目标:他们会为指定的目标工作,但你得告诉他们目标是什么

      c. 管理人员过多干涉会挫伤积极性

 

  2.
发展机遇:希望技术能够持续进步

     a. 技术培训

     b. 买书,鼓励自学

     c. 让他们参加能够学到东西的项目

     d. 明确表明“我们关心你的成长”

     e. 避免进度压力过大

 

  3.
工作乐趣

     a. 技术多样性

     b. 任务的完整性、重要性和自主性

     c. 及时对开发人员的工作给予反馈   

     d. 不让他们分心。可能让人分心的东西:

         i. 行政资源不能方便获取,如白板、书架

        ii. 电脑坏了不能马上修好

       iii. 统一着装

        iv.严格的打卡时间

  4.
个人生活:要使开发人员有时间享受个人生活

  5.
成为技术主管的机会:技术管理的工作代表技术人生的成功

      a.让某人负责一个系统或模块

      b.指派某人成为项目的技术经理

   

  6. 其他的激励手段

      a. 非货币形式的奖励:
诚心表扬,发奖状、T恤,
发电影票,提供零食

      b. 正确的评价业绩

士气杀手

    1. 不满足基本的工作条件:比如光线太暗、
没有空调、桌子太小、
显示器太弱

    2. 管理者操控:比如
爱说假话忽悠人的管理者

    3. 不切实际的计划

    4. 只表扬市场部门,不表扬开发人员

    5. 不懂技术的管理者做出不专业的技术决策

    6. 开发人员没有参与同自己有关的决策行为

    7. 只求进度,不要求质量

    8.
信口开河,让开发人员觉得智商受到侮辱

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