“激励对生产率的影响比任何其他因素都大”
不同人在工作上有不同的需求:
开发人员最大的五种需求:成就感,发展机遇, 工作乐趣, 个人生活, 成为技术主管的机会
项目经理: 责任感,成就感, 工作乐趣, 受任可程度,发展机遇
普通人: 成就感,受认可程度,工作乐趣, 责任感, 领先
以上说法可能并不准确,而且个体差异很大;但重要的是:
如果管理者用对自己有效的方式来激励开发人员,则很可能会遭到挫折。
开发人员在MBTI上的表现:
更“
内向”, 更“
理性”, 更倾向于“
推理”。理性的开发人员对于“不现实的目标”并不怎么买账
适用于开发人员的具体激励手段:
1.
满足成就感
a. 自主权:为实现自己设定的目标工作时,会比为别人更加努力地工作
b. 设定目标:他们会为指定的目标工作,但你得告诉他们目标是什么
c. 管理人员过多干涉会挫伤积极性
2.
发展机遇:希望技术能够持续进步
a. 技术培训
b. 买书,鼓励自学
c. 让他们参加能够学到东西的项目
d. 明确表明“我们关心你的成长”
e. 避免进度压力过大
3.
工作乐趣
a. 技术多样性
b. 任务的完整性、重要性和自主性
c. 及时对开发人员的工作给予反馈
d. 不让他们分心。可能让人分心的东西:
i. 行政资源不能方便获取,如白板、书架
ii. 电脑坏了不能马上修好
iii. 统一着装
iv.严格的打卡时间
4.
个人生活:要使开发人员有时间享受个人生活
5.
成为技术主管的机会:技术管理的工作代表技术人生的成功
a.让某人负责一个系统或模块
b.指派某人成为项目的技术经理
6. 其他的激励手段
a. 非货币形式的奖励:
诚心表扬,发奖状、T恤,
发电影票,提供零食
b. 正确的评价业绩
士气杀手
1. 不满足基本的工作条件:比如光线太暗、
没有空调、桌子太小、
显示器太弱等
2. 管理者操控:比如
爱说假话忽悠人的管理者
3. 不切实际的计划
4. 只表扬市场部门,不表扬开发人员
5. 不懂技术的管理者做出不专业的技术决策
6. 开发人员没有参与同自己有关的决策行为
7. 只求进度,不要求质量
8.
信口开河,让开发人员觉得智商受到侮辱