Chen Jian

把一个byte[]数组 变成 字符串,再变回byte[]数组,前后两个数组长度可能不同

把一个byte[]数组 变成 字符串,再变回byte[]数组,前后两个数组长度可能不同,即使两次转换使用的是同一种字符集     String  content = "朱元璋";     byte[] line = content.getBytes("utf-8");   //长度为9                     byte[] subLine = ArrayUtils.subarray(line, 0, 5); //长度为5         new String(subLine,"utf-8").getBytes("utf-8").length; //长度为6    看subLine,本来长度是5,转了一圈之后变成6了

为什么JAVA要提供 wait/notify 机制?是为了避免轮询带来的性能损失

     我好土,真的。学用了四五年的JAVA,还从没用过 wait/notify,也不清楚它跟synchronized 关键字 相比有什么好处。今天查了些资料,终于明白了:wait/notify  机制是为了避免轮询带来的性能损失。     为了说清道理,我们用“图书馆借书”这个经典例子来作解释。     一本书同时只能借给一个人。现在有一本书,图书馆已经把这本书借了张三。     在简单的synchrnozed 同步机制下,李四如果想借,先要去图书馆查看书有没有还回来。李四是个心急的人,他每天都去图书馆查;而张三看书看得慢,过了半个月才把书还回来,结果李四在这半个月里全都白跑了,浪费了不少交通车费     而如果使用wait/notify机制,李四就不用白忙了。他第一次去图书馆时发现书已借走,就回家静静等待(wait);张三把书还掉后,通知(notify)李四,李四去图书馆拿书即可。整个过程中,李四没有白跑,没浪费钱。     回到计算机世界:            书           —  临界资源,需互斥地访问     张三,李四      —  两个竞争的线程 坐车去图书馆查书   —  轮询       车费          —  CPU空间       等待          —  wait   通知下一个借书者   —  notify     也就是说,若使用简单的synchonized机制实现互斥,会导致线程主动发起轮询,若N次轮询没有成功,就产生了N次的CPU空间浪费;如果加上了 wait/notify机制,就可以避免这些无谓的轮询,节省CPU的消耗。

JAVA里没法强行终止一个线程

    一个线程可能不会响应 thread.interrupt()方法。而且,如果线程不响应这个方法,也就不会响应 thread.stop()方法。 所以,这个线程就死不了。

oracle jdbc的用法

String sDBDriver = "oracle.jdbc.driver.OracleDriver"; String sConnStr = "jdbc:oracle:thin:@192.168.0.58:1521:ORCL";

“朱元璋”.getBytes(“utf-8”).length = ?

"朱元璋".getBytes("utf-8").length = 9 "朱元璋".getBytes("GBK").length = 6 "朱元璋".getBytes("ISO8859-1").length = 3 "朱元璋".getBytes().length = 6       //在windows中文版上运行 "朱元璋".getBytes().length = 3       //在SCO UNIX上运行

术语:特性 = 属性 + 值

一个对象有若干 Property 而 Property = Attribute + Value 比如说:张三 体重70公斤。就可以分解为     体重70公斤 = 体重         +  70公斤       Property = Attribute      +  Value

用callback机制使线程的run()方法返回一个值

这是《java net programming》书中的思想 调用者实现一个监听接口 HelloListener,其中一个方法是getReturnedValue() 被调用者(好线程)一个这个实现了此监听接口的变量作为自己的成员变量,当RUN方法快要完成是,调用这个成员的getReturnedValue()方法