servlet mvc框架中防止静态资源被mvc框架拦截

要配一个default servlet, 以免静态资源被其他servlet处理; 还要再配一个default filter,以免静态资源被其他filter处理 <filter> <filter-name>defaultFilter</filter-name> <filter-class>somepackage.DefaultFilter</filter-class> </filter> <filter-mapping> <filter-name>defaultFilter</filter-name> <url-pattern>favicon.ico</url-pattern> <url-pattern>/js/*</url-pattern> </filter-mapping> <!–其他filter mapping–> <servlet-mapping> <servlet-name>default</servlet-name> <url-pattern>favicon.ico</url-pattern> <url-pattern>/js/*</url-pattern> </servlet-mapping> <!–……–> <servlet-mapping> <servlet-name>mvcDispatch</servlet-name> <url-pattern>/</url-pattern> </servlet-mapping> public class DefaultFilter implements Filter { private RequestDispatcher defaultRequestDispatcher; @Override public void destroy() { } @Override public void doFilter(ServletRequest request, ServletResponse response, FilterChain chain) throws IOException, ServletException { defaultRequestDispatcher.forward(request, …

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Netty: 注意不要为java.nio.channels.ClosedChannelException浪费时间

服务端Netty在测试时遇到大量java.nio.channels.ClosedChannelException异常。有可能是你的代码有问题,也有可能仅是客户端主动关闭了连接,导致服务端的写失败。 比如,你如果在浏览器里按住F5不停刷新,就会出现大量这样的错误;但用curl/wget高并发地做压测,却并没有这种问题。 如果无聊的用户拼命刷你导致服务端出现大量这种异常怎么办? 一是限流,二是让服务端在写数据之前判断一下channel是否已关闭。 if (!channel.isConnected()) { if (logger.isWarnEnabled()) { logger.warn("Failed to write any response because the channel is not connected any more. Maybe the client has closed the connection? "); } return; }

最近踩的一个线程池的坑: coreSize = 0 & queueCapacity > 1

最近踩了一个线程池的坑: coreSize = 0, maxSize =4,  queueCapacity =1000  导致线程池并发为1,退化为单线程池。 提交第一个任务时,线程池发现当前poolSize不小于coreSize (都是0), 觉得没必要新建线程,就把任务置入队列;然后又发现当前池大小是0,于是新建一个线程,这个线程会来处理第一个任务。 在第一个任务执行完之前,提交第二个任务,线程池发现当前poolSize仍然不于小coreSize(1>=0),觉得没必要新建线程,也是于把任务置入队列;然后发现当前池大小不是0(是1),觉得没必要再新建线程了,于是结束submit()方法。 所以第一个任务不会马上执行,等池里唯一的线程执行完第一个任务后,才会来执行第二个任务。 就这样,多线程程序变成了单线程。 在队列被塞满之前,线程池都不会生成第二个线程,maxSize()设再高都没用。 从上也可以看出线程池中队列的作用: 当前有什么任务来不及处理,就“暂时”丢到队列里,等忙完手头上的事再去队列里捞出来处理;如果队列塞满了,才意识到自己人手不够,这时才要扩容线程(上限为maxSize)。 问题就在这里:“队列塞满才算人手不够”。 如果你的队列容量很大,虽然你只有一个线程,那你也不会觉得自己人手不够,因为队列总是塞不满。 所以,解决办法是,使用有界队列,让它能及时塞满, 然后提醒线程池扩容线程;或者也可以用SynchronousQueue,它是一种特殊的、容量为0的有界队列,或者严格地说,它根本不是队列,使用它,意味着不再“暂时”丢到队列里,而是直接交给空闲的线程,如果没有空闲线程就立即扩容。 回头一开始说的场景。如果poolSize改成2, 会怎么样? 显然,在queue被塞满之前,你只有两个线程干活,maxSize再大也没用。

富客户端相对于浏览器瘦客户端的优点

富客户端(如android/ios)相对于浏览器瘦客户端的优点 1. 访问本地硬件 2. 在没有网络的环境下,也能有比较可靠的缓存;而浏览器缓存在无网络环境时不是那么可靠 3. 可以做长连接,避免频繁连接,省电量 4. 很多图像、图片、声音可以用本地的,避免从服务端实时下载大量html源码,这样可以降低对带宽的要求。

浏览器看上去发出了请求,但实际上可能没有

测试b/s服务端或http中间件时,需要让浏览器发出请求。 有时浏览器看上去发出了请求,实际上可能并没有。 昨天遇到的真实例子:  在chrome中发出一个请求,服务端迟迟不响应;然后新一个tab,用相同的URL发出请求,浏览器的滚轮会提示正在等待响应,但在服务端设置断点、观看日志发现,请求根本没过来。 如果把第二个tab里的url改一下,重发请求,服务端就会收到。 也就是说, chrome中如果某个请求处于pending状态,可能就会拒绝发出URL相同的请求。 为了避免这种问题, 可以用curl/wget代替浏览器。

jstack和kill -3的一个区别

jstack打印出的栈直接显示在当前shell窗口,可以通过管道放到某个文件里 而kill -3只会把栈打印到目标进程所在的shell窗口控制台